viernes, 30 de junio de 2017

Encuesta De La Semana: Hoenn

Pues vale chicos, se que e estado muy ausente con las encuestas, pero la que les traigo hoy es espectacular; espero que la disfruten y sin mas blablabla, empecemos.

La encuesta de esta semana va de Hoenn por si no se dieron cuenta(obviamente si se dieron cuenta xd). El primer lugar es un empate, Wao! Ni yo me lo creo. Los ganadores de este dichoso puesto se lo llevaron Salamence y Metagross sus favoritos según la encuesta, el segundo lugar se lo lleva Aggron y el tercero Shiftry.



 Salamence es un Pokémon de tipo dragón/volador introducido en la tercera generación. Es la evolución de Shelgon, a partir de Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa puede megaevolucionar en Mega-Salamence.Su nombre en japonés proviene de 暴行 bōkō (asalto, ultraje o acto de violencia), y salamander.
Su nombre posiblemente proviene de salamander (salamandra en inglés), y una corrupción lingüística de la palabra menace, que en inglés significa amenaza, refiriéndose a su naturaleza brutal. También puede venir de salamander e "inmense" (inmenso en inglés) por su tamaño.
Su nombre en alemán, Brutalanda, viene de "Brutal" y "Salamander". Esto hace referencia nuevamente a su brutalidad y fuerza.
Su nombre en francés, Drattak, es la contracción de la palabra dragón y attack (ataque en inglés).
Salamence es un Pokémon muy buscado por los entrenadores debido a su extrema rareza y su poder. Se dice que Salamence tiene alas gracias al sueño y la gran voluntad de Bagon de tener alas, ya que él hacía todo lo posible por volar hasta que lo logró y dio como resultado a Salamence. La realidad es que Shelgon sufre una mutación celular dentro de su coraza y al romperse aparece Salamence. También se dice que puede volar tan alto como un ave legendaria y su poder es tal que sólo los mejores entrenadores pueden capturarlo. Cuesta mucho encontrar uno salvaje ya que no se sabe exactamente dónde viven.
Salamence es un dragón cuadrúpedo, cuyas alas rojizas crecen conforme envejece y se hace más poderoso. Son similares a las descripciones tradicionales de los dragones en cuentos medievales europeos. Tiene la mayor parte del cuerpo color turquesa, con zonas rojizas debajo del cuello, en la cara y debajo de la cola y las patas; además, tiene de color gris la parte del pecho y la parte inferior de la boca. En su vientre tiene los vestigios de la gran coraza que su pre-evolución Shelgon tuvo. Tiene unos dientes no muy grandes aunque poderosos, al igual que las garras situadas en el extremo de sus cuatro patas. Tiene una cola muy poderosa, que es tan larga como su cuerpo. Además, tiene algo parecido a unas antenas en los dos lados de la cabeza, algunos dicen que estos tres apéndices son las orejas, que no aparecen en ninguna otra parte de la cabeza, otros dicen que son vestigios de su parecido con los anfibios, lo que serían las branquias, aunque otros simplemente dicen que con su forma aerodinámica les sirven para volar mejor.



 Metagross es un Pokémon de tipo acero/psíquico introducido en la tercera generación. Es la evolución de Metang, a partir de Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa puede megaevolucionar en Mega-Metagross.
Su nombre proviene de las palabras metal (metal o metálico) y groß (también escrito gross, grande en alemán), aunque también puede venir de cross (cruz), debido a la inmensa "X" que tiene en el centro de su cabeza y a la forma de su cuerpo cuando se ve desde arriba.Metagross es un Pokémon tranquilo, pero cuando se le interrumpe de su estado de meditación se vuelve fiero e incontrolable. Es capaz de levitar si recoge sus patas hacia adentro.
Está compuesto por dos Metang, los cuales están formados por dos Beldum cada uno, por lo que posee cuatro cerebros (uno en cada pierna), que le proporcionan poderes psíquicos insuperables. Sus estadísticas de combate son impresionantes, llegando a ser uno de los Pokémon no legendarios más fuertes que existen, su increíble poder de ataque lo hace un Pokémon realmente poderoso al igual que Salamence.
Según estudios realizados a Metagross, su inteligencia es muy superior a la de un super-ordenador, puede realizar complejas operaciones más rápido que una calculadora. El acero por el que está compuesto es azul y duro como el diamante, y es extremadamente difícil romperlo. Generalmente, Metagross habita en montañas altas y rocosas, para protegerse de los entrenadores y evitar su captura, ya que es un Pokémon muy apreciado. Aunque no sea legendario, al igual que Bronzong, puede vivir miles de años. Se han encontrado algunos Metagross con más de 2000 años de edad.

Aggron es un Pokémon de tipo acero/roca introducido en la tercera generación. Es la evolución de Lairon, a partir de la sexta generación puede megaevolucionar en Mega-Aggron.
Su nombre podría provenir de la palabras en inglés agrarian o agronomist (agricultor), por la costumbre que tiene de cuidar las montañas en las que vive, y iron (hierro). O posiblemente pueda venir de aggressive (agresivo), por su comportamiento cuando se invade su territorio y de iron (hierro).
Su nombre japonés, Bossgodora, podría ser una combinación de las palabras en inglés boss (jefe) y dragon (dragón), posiblemente con una referencia la famoso kaiju Bagan (jefe final del juego Super Godzilla de 1993), que tiene rasgos en común con Aggron.Aggron tiene en su cabeza cuernos de acero que le permiten excavar en túneles para buscar su mayor fuente de alimento: el hierro. Los cuernos de acero y su gran armadura benefician a este Pokémon en su gran defensa, además aprende movimientos como defensa férrea. Sus virtudes pueden hacer a este Pokémon como uno de los mejores de tu equipo.

Este Pokémon suele vivir en túneles como la Calle Victoria o la Cueva Granito. Tiene un gran parecido con Rhyperior y Nidoking. Se dice de él que es uno de los Pokémon más difíciles de criar y entrenar.

Tiene cierta rivalidad con los Tyranitar, puesto que estos derriban montañas para hacer sus nidos, cosa que enfurece a los Aggron, ya que estos cuidan las montañas y sus entornos.





Shiftry es un Pokémon de tipo planta/siniestro introducido en la tercera generación. Es la evolución de Nuzleaf.Su nombre proviene de las palabras en inglés shifty (sospechoso, engañoso) y tree (árbol).
Originalmente su nombre en japonés, Dirteng viene de las palabras darkoscuro en inglés, y de Tengu, que es un criatura mitológica japonesa y en la que están basadas las características exactas y principales de este Pokémon. También su nombre en otros idiomas tales como Tengulist (Alemán) y Tengalice(Francés) se relaciona con la palabra "tengu".Está basado en un Tengu.
Shiftry se caracteriza por ser un Pokémon que defiende a sus amigos, hace todo lo posible por defenderlos y si uno de sus compañeros se encuentra enfermo no se detendrá hasta encontrar a alguien que pueda curarlo.
Shiftry tiene un carácter fuerte, es un poco explosivo pero defiende a sus amigos o entrenador aunque le cueste la vida. Shiftry tiene una especie de abanicos que sustituyen a sus manos, además, éstos le permiten planear por los aires a gran velocidad lo que también lo destaca como un Pokémon rápido. Es muy raro encontrarse con uno de ellos porque viven en lo más profundo de los bosques y su principal hábitat son los árboles que tienen más de cien años. Con sus abanicos puede provocar vientos de 30 m/s capaces de levantar casas.


Como se pudieron dar cuenta, Shiftry es el único sin megaevolucion, os juro que me hubiera encantado que tuviese una, quien sabe si en el futuro no muy lejano(cuando saquen los remake de Sinnoh xd) tenga dicha megaevolucion. 
Espero que os haya gustado muchísimo esta publicación, no olviden votar siempre que hayan encuestas y por supuesto darle "click" al boton de seguir a nuestra cuenta de Twitter @OriginalWorldPo, y sigan me a mi, me encuentran como @TKaudan.
Se despide su amigo Tilo, nos vemos en la próxima. 

sábado, 17 de junio de 2017

Un Pokémon demoníaco

Debo contaros que, sinceramente, comprar el nuevo juego de Pokémon Negro por Internet, ha sido la peor decisión de toda mi vida. Pronto comprenderéis por qué.
Hace un par de meses, cometí dicho error: obtuve mi juego de Pokémon Negro, comprándolo por Internet… Aquí empezó todo.
Una mañana cualquiera, tras el desayuno, el cartero llamó a mi puerta. Yo sabía perfectamente a lo que venía, pues llevaba esperando su llegada durante unas tres semanas. La paciencia infinita que tuve para conseguir el preciado (preciado, me lo parecía al principio) juego, se vio recompensada al fin. Abrí la puerta, firmé sus papeles y adquirí mi paquete. Ya desde ese momento sentía, a la par que la alegría de tenerlo, una siniestra sensación, a la que francamente no hice demasiado caso (gran error).
Nada más entrar en casa, no dije nada a nadie. Subí corriendo a mi cuarto a jugar y jugar como un poseso, no podéis imaginar con qué ganas lo iba pasando y cuánta diversión me daba hacerlo. La idea de vivir una nueva aventura Pokémon siempre me emocionaba…
A la hora de la merienda, descansé un poco. Tras comerme un bocadillo, cogí mi DS y salí a jugar con mis amigos, y de paso poder presumir de mi nueva “joyita”. Casi todos mis amigos tenían ya el juego, y ya iban bastante avanzados, por lo que me molestaba un poco verles ya cercanos a su séptima medalla, alguno que otro venciendo a Mirto, en fin.. Bastante adelantados. Pero, qué deciros, el juego me parecía tan especial, que a mis ojos, aunque supiese ya qué iba a suceder más adelante, no perdía su misticismo natural. Yo era como un niño con una piñata de cumpleaños: todos sabíamos que había chúches… Pero no perdíamos la ilusión de apalear esos simpáticos muñecos.

lunes, 12 de junio de 2017

Crónica de una muerte anunciada

Muy buenas a todos y a todas. Imagino que seguro que os habéis encontrado esta mítica frase "Pokémon está muerto" o "Pokémon está sobreexplotado", pues bien, hoy analizaré dichas frases y daré mi humilde opinión al respecto. En primer lugar, lo que está muerto no es Pokémon sino la propia comunidad en sí. Pues de igual manera que la comunidad de Fifa está llena en su mayoría de niños Rattata, la de Pokémon está casi llena de cabezotas que rechazan cualquier tipo de avance de la propia saga. Antes de continuar, he de pedir un minuto de silencio por la muerte de mi gracia con lo de niños Rattata.
Y bueno, pasado ese minuto de silencio, continuemos.
Ya hemos visto lo que ha pasado con los títulos de UltraSol y UltraLuna, que pese a haberse a anunciado recientemente, ya han recibido críticas.
Pero es que no sólo han recibido críticas, si no que ya numerosos poketubers han osado ya conspirar cómo serían los pokémon de dicho juego, ya sea en versión shiny o cómo serían otros pokémon legendarios como Dialga y Palkia en forma ultra. Por si no lo sabéis aún, el poketuber al que hago referencia aquí es el crack de NovoxGamer. Tres vídeos hizo el tío con un trailer de 1 minuto de duración. Vamos, que es un fiera, un crack y un mastodonte.
Volvamos ahora a las críticas que han recibido los futuros títulos de Alola, pues ya han recibido críticas como que serán una mierda porque sólo añadirán unas pequeñas cosas, sin haber enseñado prácticamente nada aún. Dicen ya que serán una mierda, pero lo que realmente jode a estos energúmenos es que no les den su esperado remake de Sinnoh.
He de decir que yo también esperaba un remake de Sinnoh, pero soy diferente a esta gente en que no critico a UltraSol y UltraLuna sin haber dicho nada todavía de cómo serán. Es más, seguramente esta gente que ahora los critican, serán los primeros en comprárselos y decir rápidamente que son los mejores juegos de la saga, sin haberlos probado ni una hora siquiera.
Nos retomamos al paso de quinta a sexta generación, pues tras una historia bastante buena de Negro y Blanco junto con Negro y Blanco 2, Pokémon necesitaba pequeños cambios o acabaría siendo una saga monótoma. Es ahí donde la saga recibió las famosas Megaevoluciones, que os guste o no aportan bastante al competitivo.
Pasamos ahora al paso de sexta a séptima, de Kalos y Hoenn a Alola. Es aquí donde nos encontramos con que ya no hay gimnasios, si no pruebas de la isla, y que ya no existen las amargantes MO. Pues bien, recibieron críticas, algunas muy justificadas como la sustitución del PSS (Player Search System) por la desesperante Festi Plaza; pero no podemos criticar a que quiten la Pokédex Nacional, por Arceus, que de todos modos casi nadie en su sano juicio se la acaba completando. Debo decir que yo mismo también completé la pokédex nacional en Rubí Omega y que fue la primera vez que la completé, pero lo hice básicamente por pura decoración y porque aún no estaba metido en el competitivo.
Si nos adentramos ya en el mundo de los poketubers, opino que pocos merecen la pena ver. Os digo los que para mí, reiterando que es esto es totalmente subjetivo, merecen la pena: PokeCarlengues, MurkiPlays, MarcusPkZ y Karimero Power. También añadiría a ShoraLife, pero como no he visto su canal todavía pues no puedo opinar nada. No olvidemos que Rangugamer merece también una mención honorífica, pero su contenido no es totalmente todo sobre Pokémon, así que no puedo meterlo ahí.
Por último, debo reiterar que no culpéis a Pokémon de que la que realmente muera sea su propia comunidad. Un cordial saludo y hasta la próxima entrada.

sábado, 10 de junio de 2017

Teoría Pokémon: Fantina

Muy buenas a todos y a todas, hoy hablaremos de una de las líderes de mi región favorita, Sinnoh, y la afortunada es Fantina.
En esta ocasión intentaremos averiguar su procedencia, la cual se nos es incierta. Sabemos ya que Fantina proviene de otra región, puesto que en sus citas dice: "Desde que llegué a esta región...", revelando que no es de Sinnoh, y también "¿Que se celebran concursos aquí?", refiriendo a una región donde no se realizan concursos. Podría ser de Alola o de Kalos. Pero, pensándolo bien, en un ambiente tan tropical como es el de Alola yo no creo que Fantina venga de allí. Además, recordemos que Kalos está basada en Francia, y que Fantina habla francés, por lo que es más que posible que Fantina venga finalmente de Kalos. Mi teoría es que posiblemente vio que la región de Kalos se le quedaba pequeña y decidió aventurarse hacia otra región, en este caso Sinnoh, donde llegaría a acabar adquiriendo el gimnasio de Ciudad Corazón porque le fascinaron los concursos que allí se celebraban.
Hasta aquí mi entrada de hoy. Espero que os haya gustado, pese a que es algo corta.

sábado, 3 de junio de 2017

Creepypasta: Pokémon Ghost Black

El juego empieza con la entrada original, la de Gengar y Nidorino de las ediciones Rojo y Azul, con la particularidad de que la pantalla principal ha sio modificada, apareciendo el sprite de Rojo y "Black Version" bajo el logo de Pokémon.
La partida empieza como una normal, con el discurso del Profesor Oak, haciendo evidente que el juego, efectivamente, es un hack de la primera generación. El juego se desarrolla normalmente, hasta el dilema de todo novato: "¿A qué inicial elijo?". La elección no varía para nada el transcurso del juego. Al decidirte por Bulbasaur, Charmander o Squirtle, a tu equipo se irá otro Pokémon llamado "Ghost", con el mismo sprite que tienen los fantasmas de la Torre Lavanda cuando no tienes el Scope Silph. Éste está a nivel 1, con el ataque "maldición", el cual no existía en la 1ª generación(y fallaría si se utilizaba contra otros Pokémon de tipo Fantasma), por lo que se deduce que fue introducido hackeándolo. Los Pokémon que se enfrentaban a él eran incapaces de atacar, ya que "estaban muy asustados para moverse". Cuando Ghost usaba su único ataque, la pantalla se volvía negra, sonaba el grito del Pokémon contrincante, con un aire agónico, pero se escuchaba algo más bajo de lo normal. La pantalla de batalla volvía a su estado normal, y el Pokémon rival ya no estaba, y si estabas luchando con otro NPC, desaparecía su Pokéball. 
Tras el típico mensaje de "____ recibió $200 por la victoria", los comandos de batalla (huir, atacar...) volverían a aparecer. Si elegías "Huir", la batalla acabaría sin que ocurriese nada más, pero si elegías usar "maldición", el sprite del entrenador desaparecería. El jugador no aparecería más en el juego, ya que, cuando salieses del área y volvieses a entrar, una tumba le sustituiría. ¿Significaba esto que habías acabado con la vida de un Pokémon, y con la de su entrenador? Sacad vuestras propias conclusiones. 
Aunque puedas pensar que podrías acabar con TODOS los entrenadores molestos que hay en las rutas, no era posible eliminar a entrenadores que verías más tarde, como al rival o Giovanni, pero sí podrías eliminarlos en la última batalla contra ellos.
Tras vencer al Alto Mando, al Campeón de la Liga e ingresar en el Hall de la Fama, aparecerá un mensaje de texto: "Muchos años después..." y se verá a tu ahora anciano personaje mirando las tumbas de la Torre Lavanda.
El hombre se moverá solo, como si de una cinemática o evento se tratase, y no tendrás a ningún Pokémon en tu equipo, ni siquiera a Ghost (el cual tenías que llevar en tu equipo por no poder dejarlo en el PC, y mucho menos liberarlo). Llegados a este punto, puedes ir a donde quieras, siempre y cuando no necesites MOs, ya que no tienes Pokémon, pero independientemente de dónde te encontrases, la música de Pueblo Lavanda sonaría en bucle. No habría cambios en el mapa excepto uno, en el Túnel Diglett, donde habría sido eliminado un arbusto para darte la posibilidad de volver a Pueblo Paleta. Ninguno de los entrenadores que eliminaste aparecerán.
Al entrar a tu casa y dirigirte al punto exacto donde empieza el juego, la pantalla volverá a ponerse completamente negra. La imagen de un Caterpie aparecerá, luego será reemplazada por un Weedle, después un Pidgey, y todos los Pokémon que mataste durante tu aventura. Después de derrotarles, te enfrentarás con todos los entrenadores que mataste en el transcurso del juego. 
Otro corte en la pantalla, y "Ghost desea pelear". Al empezar el combate pelearás con el sprite del anciano que te enseña a capturar Pokémon en Ciudad Verde, contra tu antiguo Pokémon. No podrás utilizar objetos al no poseerlos, no tendrás Pokémon y no te será posible huir, como si Ghost tuviese la Sombra Trampa (Shadow Tag), por lo que tu única opción será luchar usando "combate", movimiento que no afectará a Ghost, pero reducirá tus PS. Ghost no atacará, solo dirá lo mismo que dice Rojo al pelear con él en el Monte Plateado, o sea, dirá "...". Cuando tus PS estén en casi agotados, Ghost usará "maldición" contra ti. 
La pantalla se volverá negra por última vez. Presionar los botones no hará nada, solo podrás apagar la Game Boy. 
Al volver al juego, la partida se habrá borrado. "New Game" será tu única opción. Si decides jugar de nuevo y no utilizar a Ghost, hazlo, pero no cambiará tu final, solo que no lucharás contra los Pokémon ni Entrenadores fallecidos. 
Como  bien sabréis, ni Game Freak ni The Pokémon Company han acabado nunca con un hackrom. Excepto este. La razón es más que evidente, ¿no creéis?
 Ghost:
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Espero que os haya gustado la creepypasta. Sé que es conocida, pero iremos centrándonos en Pokémon concretos próximamente. Si conocéis alguna creepypasta que os gustaría que tratase, podéis dejarla en los comentarios o escribirnos por nuestra página de Twitter. Recordad que vuestra opinión siempre será bienvenida! 
Att: Rosa

Charizard, un Pokémon muy completo

Charizard es un Pokémon de tipo fuego/volador, introducido en la primera generación. Es la evolución de Charmeleon y, a partir de la sexta generación, puede megaevolucionar en Mega-Charizard X o en Mega-Charizard Y.
Su nombre es una contracción de las palabras inglesas char (carbonizar, quemar, incinerar) y lizard (lagarto). Su nombre en japonés, Lizardon, es una combinación de lizard (lagarto en inglés) y don, que es un sufijo que se utiliza comúnmente en dinosaurios y significa diente.Su nombre francés, Dracaufeu, proviene de las palabras draco (dragón) y feu (fuego).
La figura de Charizard es la de un dragón erguido sobre sus dos patas traseras, que sostienen su peso. Posee unas poderosas alas y un abrasador aliento de fuego. También posee un predominante cuello y una poderosa cola terminada en una llama que arde con más fuerza si ha vivido duras batallas. Su sangre es muy caliente y la mantiene constante a pesar de ser un reptil; debido al fuego de su cola. Se dice que si su temperatura descendiera por lo menos 2 grados centígrados, la función de los eritrocitos de almacenar hemoglobina sería imposible. Es por esa razón que mantiene una llama ardiente en la punta de la cola, si esta disminuye o se apaga el Pokémon puede morir.
Charizard es considerado uno de los Pokémon más fuertes (aunque sus estadísticas no sean de las más altas) pudiendo llegar a ganar a Pokémon legendarios como se ve en el EP413 en el que el Charizard de Ash gana al Articuno de Sabino. También se le ha visto hacer frente a Pokémon enormemente fuertes, como Dragonite, saliendo victorioso.
Aparte de ser tipo fuego también es de tipo volador, lo que lo hace inmune a los movimientos tipo tierra, pero obtiene una debilidad ante los tipo eléctrico. También es considerado un Pokémon dragón aunque no pertenezca a ese tipo (excepto Mega-Charizard X), por lo que algunos domadragones lo tienen, de hecho puede aprender muchos movimientos de ese tipo, como garra dragón, dragoaliento, carga dragón, enfado, ciclón, furia dragón, cola dragón y pulso dragón. Charizard siempre busca rivales fuertes contra los que poder combatir para entrenar.
Charizard posee un poderoso e innato sentido del honor, por lo que solo utilizará su fuerza y habilidades para cazar o luchar contra oponentes que considere a su altura. Casi siempre es muy agresivo pero si se cría bien y se tienen todas las medallas se le puede controlar como si fuera un Growlithe, hasta el punto de que los mejores entrenadores pueden llegar a montar sobre él. Es similar al comportamiento de Garchomp, un Pokémon también difícil de controlar.
Las llamas que Charizard produce son más calientes que las que produce Charmeleon, tanto así que puede derretir rocas sólidas o glaciares grandes. Debido al poder de su fuego, a veces ocasiona incendios forestales accidentalmente.
ESTADÍSTICAS
Velocidad ★★★ 3
Fortaleza ★★★ 3
Precisión ★★ 2
Resistencia ★★★★★ 5
Salto ★★★★★ 5
Total — 18
Media — 3.6
CURIOSIDADES
Tiene las mismas estadísticas base que la última evolución del Pokémon inicial de tipo fuego de Johto: Typhlosion, curiosamente, los dos miden lo mismo.
En Super Smash Bros., uno de los colores de Charizard es la versión variocolor de este en la segunda generación.
Durante la primera generación (a excepción de Pokémon Amarillo), Charizard era incapaz de aprender la MO02 Vuelo. Se desconoce la razón de esto.

viernes, 2 de junio de 2017

Encuesta Pokemon de la semana!

Pues vale chicos! la decisión esta mas que tomada.
E nuestra cuenta Twitter hemos hecho una encuesta sobre vuestro pokemon favorito, que se realizara cada semana o cada dos semanas, como mas les guste.
pues sin mas rodeo el primer lugar se lo lleva Dragonite con 50%, el segundo Gengar con 22%, el tercero hitmonlee 17%, y el ultimo lugar se lo lleva Kadabra con 11%.
1* Dragonite:
  • Su nombre proviene de las palabras inglesas dragon (dragón) y knight (caballero). También podría derivar del dragonites, una piedra legendaria que se encontraba en la cabeza de los dragones.Su nombre japonés, Kairyu, proviene de las palabras 甲斐 kai (océano) y 竜 ryū (dragón).Su nombre francés, dracolosse, proviene de las palabras draco (dragón) y colosse (coloso).
Dragonite es un gran Pokémon dragón, con varias características marcadas. Puede volar, escupir tanto fuego como agua o hielo, utilizar la electricidad, que genera mediante sus antenas pero el cómo lo hacen, es desconocido, pero podría ser porque el material del que están hechas permite reunir una enorme carga estática, además de eso posee una inteligencia cercana a la humana. Además, igual que su preevolución, salvan a gente que se está ahogando y marineros perdidos en el mar.
Dragonite es un Pokémon muy leal a cualquier entrenador que encuentren digno de ellos. Podría sacrificar su vida sólo para salvar a su entrenador. Los Dragonite viven mucho más que una persona ya que son dragones, pero siempre se acuerdan de sus entrenadores. Algunos Dragonite tienen más de 300 años.
2* Gengar:
  • Su nombre francés, Ectoplasma, proviene de ectoplasma, que en la parapsicología es una sustancia que se expele del cuerpo de los médiums al caer en un supuesto trance.
  • Gengar esta basad en el concepto del doppelgänger y en la gente sombra.
    Gengar es un Pokémon con extremidades pequeñas. Tiene una personalidad siniestra y tenebrosa, sobre todo en estado salvaje. Se dice que por las noches sale a espantar y perder a los viajeros para robar su alma. Viven en cementerios y lugares abandonados para que nadie les moleste. A menudo van acompañados de sus preevoluciones.
    Les gusta fingir que son una sombra, por la noche, para sorprender a la gente o a Pokémon perdidos. Cuando una persona se acerca a ellos puede sentir un aura helada que los rodea ya que roban el calor de su alrededor. Como otros Pokémon de tipo fantasma, posee la tétrica pero igualmente enigmática cualidad de que siempre se le ve sonriente, de una manera siniestra y espeluznante aún cuando está inconsciente o es derrotado en combate, como si se burlara. Se cree que es una forma que tiene para intimidar a sus rivales haciéndoles creer que sin importar cuantos golpes reciba siempre se encuentra en un buen estado, aunque en realidad no sea así.
3* Hitmonlee:
Hitmonlee es un Pokémon de tipo lucha introducido en la primera generación, y es una de las tres formas evolucionadas de Tyrogue, junto con Hitmonchan y Hitmontop.
Hitmonlee es un Pokémon basado en un blemias. Se caracteriza por ser un Pokémon especialista en patadas, las cuales son increíblemente fuertes y veloces. Debido a su gran elasticidad puede dar patadas casi en cualquier posición en la que esté hacia cualquier dirección. Se le suele dar el nombre de 'el pateador feroz'. Tras la lucha, se masajea las piernas para relajar los músculos y descansar.
Sus piernas en forma de resorte son extremadamente elásticas, estas al estirarse pueden alcanzar más de 2 metros de largo. Sus brazos también puede tener la misma habilidad elástica que las piernas, pero esto es sumamente difícil, la única forma de lograrlo es con un entrenamiento de brazos, lo cual es prácticamente imposible ya que Hitmonlee no tiene los brazos tan desarrollados ni fortalecidos como sus poderosas piernas.                                                                                                 
4* Kadabra:
Su nombre junto con el de su preevolución Abra forma la palabra abracadabra, empleada por magos. El nombre en japonés puede venir de Uri Geller mentalista famoso en los 80 que con sus poderes mentales podía, entre otras cosas, doblar cucharillas sin tocarlas (de ahí vendrían las cucharas que llevan tanto Kadabra como su evolución Alakazam).
Kadabra no es muy fuerte a lo que respecta a ataques físicos, por el contrario, psíquicamente se podría decir que es uno de los mejores luchadores, además de ser muy veloz, lo que lo convierte en un Pokémon bastante bueno. Kadabra es un Pokémon difícil de entrenar y comúnmente lo poseen entrenadores con poderes psíquicos ya que es más factible su relación con este Pokémon.
Utiliza una cuchara de plata para amplificar las ondas alfa de su cerebro y aumentar el poder de sus ataques, sin ella queda limitado su poder telequinético a la mitad. También la utiliza para hacer su movimiento característico: kinético.
En su frente se aprecia una estrella y en su pélvis tres líneas onduladas, los cuales son 2 de los 5 símbolos de la baraja Zener, un método utilizado en los años 20 para poner a prueba a supuestos clarividentes y adivinos.
Pues espero que os haya gustado muchísimo, no olviden seguir a la cuenta oficial de Twitter, para que se enteren de mas cositas guay sobre pokemon. Se despide su cordial amigo Tilo (@Tkaudan).

jueves, 1 de junio de 2017

¿Futuras Formas Alola?:

Las maravillosas y jugosas formas alola introducidas en la séptima generación van más allá de sólo unas pocas especies, pues seguro que no somos el primer sitio que habla de ellas, ni el último que lo hará. Aunque, en realidad, no se les llama formas alola, si no Forma regional. Ahí va una descripción de la mano de Wikidex:
Una forma regional (Regional variant en inglés; リージョンフォーム Forma regional en japonés) es una especie de Pokémon que se encuentra en una determinada región que, debido a diferentes razones, se ha adaptado a la misma de una forma diferente al resto del mundo. De esta manera estos Pokémon presentan una forma alternativa con diferentes comportamientos y aspecto físico, incluyendo peso y altura. Además sus tipos, habilidades y movimientos también pueden ser diferentes.
Este concepto fue introducido en la séptima generación y puede afectar a la línea evolutiva completa, como ocurre con el Vulpix y Ninetales de Alola, o solo a una parte de esta, como el Raichu de Alola.
Las formas regionales más conocidas son las de Alola, pese a que también existen las de las Islas Naranja, existentes sólo en el Anime. De las Islas Naranja ya hablaremos en otro momento, porque en esta ocasión nos centraremos en una posible nueva forma alola.
Es preciso mencionar que quizás no volvamos a ver nuevas formas alola como tales, si no que las cambien por formas de otras nuevas regiones. Por ejemplo, imaginad lo precioso que sería que especies de Johto, de Kanto o incluso Tesselia emigraran a Sinnoh en caso de que hagan los más que esperados remakes de Diamante y Perla.
Bueno, y sin más dilación, empecemos con la posible forma Alola o de otra región de uno de mis favoritos:
Luxray Forma Alola

Créditos a Mr. Adriwins
Como veis, su pelaje pasaría a ser rojo y gris junto a una pequeña variación en la parte de atrás de sus patas delanteras, pasando de ser azul y amarilla a ser gris y azul.
Biología
El Luxray de Alola vive en el volcán del Área Volcánica del Wela, situado en la isla Akala de la región de Alola. 
El Luxray de Alola, de una forma similar al Ninetales de Alola, es capaz de crear enormes llamaradas con el pelaje que cubre su cuerpo. Puede usarlas luego para bloquear ataques o para formar bolas de fuego que dispara contra sus oponentes como si fuesen balas. Estos proyectiles de fuego son capaces de quemar incluso a una roca.
Al igual que el Luxray de Sinnoh, es un Pokémon muy intimidatorio y arrogante. El que posea la melena más larga y el cuerpo más voluminoso de su manada es el líder. Luxray tiene mucho carácter, y cuando se enfada suele ir detrás de su víctima hasta alcanzarla por agotamiento. Es un Pokémon muy llamativo debido a su admirable fuerza física y a su estilizado cuerpo ya que es muy dinámico.
Los Luxray de Alola cazan de noche, al igual que el Luxray de Sinnoh, ya que la oscuridad no les es problema gracias a su visión especial.
Los Luxray de Alola siguen manteniendo la capacidad de ver a través de los objetos sólidos, siendo muy útil para los arqueólogos ya que pueden descubrir yacimientos ocultos o prevenir de peligros.

Tipos
Sus tipos serían Fuego/Volador. Razón explicada más abajo.
Habilidades
Su primera habilidad pasaría a ser Cuerpo Llama, debido a las altas temperaturas que desprende su pelaje. Su segunda habilidad sería Impulso, lógico debido a que puede llegar a dominar el viento con su gran velocidad, Y por último, pero no menos importante, su habilidad oculta pasaría a ser Sequía, que potenciaría sus movimientos de tipo fuego.
Motivo de su emigración a AlolaLuxray, debido al más que reciente aumento de Hippowdon en Sinnoh, decide emigrar a otra región, Alola, donde adquiere los tipos fuego y volador. Este último lo defendería de los mudsdale de allí,
mientras que el fuego lo defendería de los ninetales que haya allí al ser tipo volador.
Descripción Pokédex
Puede ver claramente a través de las paredes para buscar a sus presas o a sus crías. Debido a su gran rapidez, algunas personas creen que en realidad está volando. Se rumorea también que puede llegar a controlar el viento a su mérced.


Posibles Nuevos Movimientos
Aprendería Rayo Solar, que le permitiría neutralizar a los de tipo agua, y eso sumado a su habilidad oculta sería barrerlos de un plumazo. Otros movimientos que aprendería serían: Envite Ígneo, reemplazando a Voltio Cruel; Lanzallamas, que lo puede aprender cualquiera de tipo fuego, incluso los que no son de tipo fuego como Electivire; Llamarada, donde pasa lo mismo que con Lanzallamas; Nitrocarga, lo cual es lógico, ya que al ser tan veloz puede crear llamas por el camino; Onda Ígnea, si lo pueden aprender pokémon como Golbat, ¿por qué no Luxray forma Alola; Rueda Fuego, sobran los detalles; Sofoco, ya que es una MT un tanto básica para los tipos fuego y es fácil de aprender; Acróbata, ya que si lo aprende hasta la línea evolutiva de Infernape sin ser tipo volador, ¿por qué no Luxray Alola?; Bote; y por último, Golpe Aéreo, ya que si lo puede aprender hasta Arcanine, ¿por qué no el Luxray de Alola?
Seguiría conservando movimientos como Colmillo Ígneo y Colmillo Rayo
Curiosidades
Pese a ser una forma regional de Luxray, sigue manteniendo muchas cosas de su forma original, como por ejemplo, que el macho cuenta con mucho más pelo alrededor de la cabeza que la hembra.
Como suele ser habitual en las formas alola, Luxray de Alola es débil a la forma original, el Luxray de Sinnoh.
Bueno, y hasta aquí el final de la entrada. Sé que es larga, pero está mucho más currada que las demás. Un cordial saludo y espero que os haya gustado.